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闪烁之光1月9日更新了什么 1月9日更新详解

作者:佚名 来源:必讯下载 2020-01-20 15:00:03

闪烁之光1月9日更新了什么,在闪烁之光中精灵在一定的情况下,可是能够控制战场走向的角色,而在这次更新之中,自然会把太过于强势的精灵进行了一定程度下的削弱,要不然大家见面全都是一样的精灵,那还怎么为新英雄做铺垫呢,下面和必迅小编一起来看看闪烁之光1月9日更新内容详解吧。

闪烁之光1月9日更新了什么 1月9日更新详解[多图]图片1

此次版本更新中我们对日夜陪伴冒险者的UI界面进行重磅升级!更新的部分包含:常规UI组件、主界面建筑图标、英雄相关界面、排行榜界面等等。

精灵限时重生活动

1、重生活动于80级开启,活动时间为2020.01.09的10:00(更新完成后)至2020.01.15 23:59

2、活动期间玩家可对【圣林行者】和【冰岩巨兽】进行重生,重生不消耗任何资源,活动期间不限制重生次数

3、重生后精灵消失,返还一个1级精灵本体和等同灵合消耗本体数量的【精灵之魂】

4、使用【精灵之魂】可获得除了【圣林行者】和【冰岩巨兽】以外的任意1级橙色精灵

闪烁之光1月9日更新了什么 1月9日更新详解[多图]图片2

精灵技能调整

1、【冰岩巨兽】技能调整:1-5级技能中的【霜寒护盾】冰冻概率调整为15%/18%/21%/24%/27%,并且触发冰冻的概率会受目标单位的抗控属性影响

——修改后的5级技能描述:巨兽凝聚霜寒之力,对我方优先中后排攻击最高的3个单位施加一个【霜寒护盾】效果(提升25%防御、15%抗暴,受物理攻击时27%概率【冰冻】攻击者2回合),持续2回合

2、【圣林行者】技能调整:所有等级技能的第1个魔法球改为优先攻击后排单位,并且触发眩晕的概率会受目标单位抗控属性的影响

——修改后的5级技能描述:圣林行者在敌人上方召唤出神秘的魔法帽,并随机落下5个魔法球,每个魔法球对单体造成等同古树攻击力359%的魔法伤害(第1个魔法球优先攻击后排单位),并各有35%概率对目标附加【晕眩】效果,持续1回合

3、【暗夜精灵】技能调整:所有等级技能的伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限

——修改后的5级技能描述:暗夜精灵善于从鲜血中汲取生命力,对敌方生命比例最低的单体造成【等同古树攻击力540%+目标生命值5%】的物理伤害(不超过古树攻击力的10倍),同时为己方生命值最低的单位回复等同伤害100%的生命值

4、【幻界精灵】技能调整:所有等级的技能伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限;攻击取目标改为优先取生命值最低的目标

——修改后的5级技能描述:幻界精灵凝聚具有不稳定元素的能量球发动攻击,80%概率对敌方生命比例最低的单位造成【等同古树攻击力1000%+目标生命值10%】的魔法伤害(不超过古树攻击力的15倍),若不触发则为目标回复少量生命值

玩法预告

1、直到第三百六十五天的晚上,它才醒过来,从海里爬到陆地上来找东西吃。这天人们就互相警告:“‘年’来了,‘年’来了。”

2、因为曾经弱小,所以渴望强大。当她举起守护之翼时,无翼种的命运也将被改写……全新天使族英雄即将登场!

以上就是必迅小编收集的1月9日更新相关信息,希望以上信息对各位玩家们有所帮助。