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神界原罪2修改器

神界原罪2修改器
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类型:游戏辅助

版本:未知

更新:2020-01-08

大小:665KB

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神界原罪2修改器是针对神界原罪2游戏制作的辅助工具,该辅助功能比较强大,足足有20多种功能。神界原罪2是一款非常耐玩的RPG类型游戏,游戏玩法丰富多样,可以4个人一起玩。游戏里面种族非常多,而且都拥有各自的特色以及天赋技能,玩起来还是比较复杂的,使用修改器能变简单,有需要的玩家欢迎下载。

神界原罪2修改器图片1

神界原罪2修改器功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限护甲

数字键 3 - 无限行动点数

数字键 4 - 无限源力点数

数字键 5 - 技能无需冷却

数字键 6 - 不会超重

数字键 7 - 最高态度/友好度

数字键 8 - 超级速度

数字键 9 - 清空敌人护甲

数字键 0 - 一击必杀

Ctrl+数字键 1 - 无限金钱

Ctrl+数字键 2 - 无限经验

Ctrl+数字键 3 - 超高属性

Ctrl+数字键 4 - 无限药剂

Ctrl+数字键 5 - 无限技能书

Ctrl+数字键 6 - 无限技能卷轴

Ctrl+数字键 7 - 无限开锁器

Ctrl+数字键 8 - 无限鉴定工具

Ctrl+数字键 9 - 无限属性点

Ctrl+数字键 0 - 无限战斗技能点

Ctrl+数字键 . - 无限生存技能点

Ctrl+数字键 + - 无限天赋点数

Home - 取消全部

注意事项

1、“技能无需冷却”需要在使用技能之前激活,对正在冷却中的技能无效。

2、“不会超重”激活后负重就算超过上限也不会出现超重状态。如果在超重状态下激活,只需改变一下负重(扔/捡点东西)就能消除超重状态。

3、“超高属性”激活后,进行一次加点(属性/技能/天赋)才会生效,会把六种属性改为499到500左右。

4、无限属性点、技能点、天赋点等功能激活后,进行一次加点(属性/技能/天赋)才会生效

神界原罪2快捷键

F5:快速保存

F8:快速读取

ctrl:显示敌人信息

I键:开启/关闭物品栏

K键:开启/关闭技能栏

M键:开启/关闭地图

ESC键:显示菜单

回车键:开启对话框

V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)

W键:镜头向前移动

S键:镜头向后移动

A键:镜头向前左动

D键:镜头向右移动

shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量

shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令

C键:切换潜藏模式

B键:切换战术视角

“?”键:突出主角

]键:进入到下一个组队队友

[键:进入到前一个组队队友

空格键:拿取所有东西

空格键:回合结束

Alt键:展示游戏世界工具提示

神界原罪2加点

1、召唤

地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。

水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。

位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。

所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。

也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。

2、盾战辅助

盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。

加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。

战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。

天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。

不死还自己就是开锁器,非常方便。

3、双手战士

可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。

加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,

技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。

战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。

天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。

4、盗贼

盗贼比战士就差了挺多了。

加点全敏,剩下才智。

优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。

打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。

5、精灵游侠

全敏,剩下才智。

加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。

学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。

打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。

天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。

神界原罪2攻略

1、人物属性

神界原罪2修改器图片2

力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。

每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。

敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。

每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。

智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。

每加1点智慧,增加15%的伤害红利。

体质(Constitution):决定了最大生命值。

每加1点体质,增加7点最大生命值。

记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。

每增加1点记忆得到1个记忆槽。

洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。

每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。

伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。

致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。

精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。

躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。

物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。

魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。

行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。

积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。

经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。

下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。

抗性

火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。

水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。

土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。

气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。

毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。

2、人物技能

战斗技能

1.武器(Weapons)

双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。

远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。

单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。

双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。

2.防御(Defence)

魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。

物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。

生命值(Vitality):增加你生命值的总量。

3.技能(Skills)

气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。

地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。

神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。

水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。

巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。

火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。

无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。

生存技能

1.品格(Personality)

交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。

领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。

运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。

说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。

2.技艺(Craftsmanship)

博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。

心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。

3.卑劣行径(Nasty Deeds)

潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。

盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。

3、全种族介绍

1:精灵族(Elf)

种族和测试版相比变动很大,玩家可以仔细查看一下。

精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。

记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。

神界原罪2修改器图片3

技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)-可以立即获得一点行动点(不能高于最大行动点数)。持续2回合增加10%伤害并减少1体质。

技能:Dome fo protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:上古知识-给予学识+1的额外收益。

天赋2:食尸者(Corpse Eater)-让你食用他人的肉身来获取死者的记忆。

2:人类(Human)

具有极强的适应能力,拥有扩张领土的野心,并迷信于宗教。

人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。

神界原罪2修改器图片4

技能:鼓舞(Encourage)-给周围的盟友附加鼓舞状态3回合,增加他们的主属性。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:心灵手巧(Ingenious)-奖励你2点主动性、5%额外暴击机率。

天赋2:节俭-+1贸易能力。

3:蜥蜴(Lizard)

蜥蜴人是古代帝国中的贵族,举止优雅,循规守法。

其他的种族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他种族,如同奴仆的存在。

神界原罪2修改器图片5

技能:龙之烈焰(Dragon’s Blaze)-锥形范围造成火焰伤害并留下燃烧地面2回合。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:久经沙场(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。

天赋2:符咒之颂(Spellsong)-提升你的说服力1点。

4:矮人(Dwarf)

矮人是他们女皇的激进民族主义的追随者。

他们自负的社会尊崇源力且等级制度森严,划分为源力持有者和非持有者。

神界原罪2修改器图片6

技能:Petrifying Touch-可以将一个目标变成石头无法行动,虽然会造成一定的伤害但是可以移除流血、燃烧、中毒和致残效果。

本技能还会给予目标一个回合的魔法护甲buff。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:强壮(Sturdy)-提升你的2点力量。

天赋2:矮人的诡计(Dwarven Guile)-提升你的1点潜行。

5:不死矮人(Undead Dwarf)

不死种族是正式版新增的种族,4大种族都有不死版本。

不死族虽然人数不少,但是被其它种族厌恶,必须要隐藏好自己的身份。

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技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。

天赋2:强壮-提升10%最大耐力和5%闪避几率。

6:不死精灵(Undead Elf)

精灵版的不死族。

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技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。

天赋2:食尸者-通过吃尸体来获得死者的记忆。

7:人类亡灵(Undead)

人类亡灵。

亡灵种族的主要特性就是不死(undead)和装死(汗)。

然后保留了一个本身种族的能力。

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技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。

天赋2:心灵手巧-参见人类。

8:不死蜥蜴人(Undead Lizard)

不死蜥蜴人。

小编吐槽一下这个简直酷炫(丑)的没边了。

神界原罪2修改器图片10

技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。

技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。

天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。

天赋2:久经沙场-参见蜥蜴人。

9:野兽

从这里开始,都是游戏预设的英雄人物(拥有特别的种族技能),玩家可以直接选择预设人物进行游戏。

野兽因为反抗女王失败而逃离,他试图开启新的生活。

但是,女王的追捕已经来临,只有阻止她才能赢得人生。

特殊技能:范围致盲1回合并造成7-8点气系范围伤害。

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10:费恩

费恩是一个苏醒的亡灵,他依靠一个迷惑面具在世间生存。

他想要寻找古老历史的真相。

特殊技能:给予目标一个额外的战斗回合。

神界原罪2修改器图片12

11:伊凡

伊凡是卢西安军队中的战士,因为目睹了卢西安的残酷而失去了信仰。

他现在加入了独狼雇佣军,准备去猎杀卢西安的子孙。

特殊技能:可以召唤魂狼伙伴助战,持续时间取决于你的等级和召唤能力。

神界原罪2修改器图片13

12:洛斯

洛斯是一个明星音乐家和表演家。(大家可以仔细看看说明,这个表演家其实是。。。)

一个黑暗的声音让洛斯从喧嚣中安静下来,它要夺走洛斯的灵魂。

特殊技能:指定目标发疯,攻击离自己最近的角色,无论敌友,持续1回合。

神界原罪2修改器图片14

13:猩红王子

一个声名狼藉的人。被伟大的勇士从自己的王国中放逐。

不过猩红王子不打算放弃,王位终将回到他的手里。

特殊技能:吸取对方6-7点魔法装甲供自己所有。

神界原罪2修改器图片15

14:塞维列

带着努力烙印的刺客。

塞维列想要捕杀自己曾经的主人。

特殊技能:可以移除减速、致残、疾病和束缚效果。该技能只有2回合冷却时间。

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