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类型:游戏辅助
版本:v1.0
更新:2019-12-24
大小:604KB
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祖先遗产修改器是一个可以对祖先遗产游戏数据进行修改的工具,比如让您在游戏中拥有无限的木材、钢铁,瞬间完成招募任务以及清空敌方资源等功能,有了这款修改器您玩起这款游戏来会没有任何的难度,对于想体验另一种游戏玩法的玩家来说,可以下载试试看,同样是有乐趣的。
祖先遗产修改器功能
数字键 1 - 单位无限生命
数字键 2 - 无限木材
数字键 3 - 无限食物
数字键 4 - 无限钢铁
数字键 5 - 瞬间建筑
数字键 6 - 瞬间研究
数字键 7 - 瞬间招募
数字键 8 - 单位无限经验
数字键 9 - 清空敌人资源
数字键 0 - 清空敌人生命值/快速杀敌
PageUp - 超级速度
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍经验
Home - 取消全部
祖先遗产操作按键
一、说明:按键
1、上移视角:W/Up
2、下移视角:S/Down
3、左移视角:A/Left
4、右移视角:D/Right
5、切换小地图:X
6、高亮显示全部:左Alt/Tab
7、跳至基地:Alt+H/Home
8、跳至事件:Shift+空格
9、显示导航路线:空格
10、选择所有可见小队:Ctrl+A
11、选择所有小队:Ctrl+Shift+A
12、视角放大:鼠标滚轮向上
13、视角缩小:鼠标滚轮向下
14、常规Ping消息:鼠标左键+右键
15、Ping消息-进攻:Alt+1
16、Ping消息-防御:Alt+2
17、Ping消息-跟随:Alt+3
18、Ping消息-撤退:Alt+4
19、跟随视角:C(长按)
20、切换行动视角:Z
21、行动视角-下一小队:鼠标中键
22、行动视角-下一士兵:鼠标左键
23、行动视角-上一小队:鼠标右键
二、界面提示画面
1、停止移动:BackSce/Q
2、快速保存:Alt+[
3、快速载入:Alt+]眼球追踪平移注视:Ctrl+空格
祖先遗产维京兵种介绍
乌尔夫(英雄)
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
戈德里克(英雄)
强势对抗:盾兵、侦察兵
弱势对抗:长矛兵
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御
狂怒,提升小队攻击力,但降低防御
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
携盾侍从
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:骑兵、狂战士
特点:高生命值、高机动性、冲锋加成
技能:压制,使敌方小队无法撤退举盾,小队举起盾牌格挡敌人箭矢
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
长矛袭击者
强势对抗:骑兵、狂战士
弱势对抗:盾兵、弓兵
特点:高机动性、高防御力、冲锋较弱
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御
防守环,增加防御力,降低近战伤害,并且不能移动
狂战士
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退
技能:投掷斧头,在战斗时可以投掷斧头狂暴,增加攻击伤害、攻击速度
侦察兵
强势对抗:盾兵、狂战士
弱势对抗:长矛兵、弓兵
特点:冲锋极具破坏力、高机动性、无法侦测陷阱
技能:恐惧,降低敌人小队的士气压制,使敌方小队无法撤退
北欧弓箭手
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特点:高射速与机动性,士气较差
技能:密集火力,弓箭手射速提升,持续一段时间
坚守奋战,弓箭手变成战斗力尚可且士气全满的近战战士,持续一段时间
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
祖先遗产秘籍
撒克逊及维京族PVP对战心得
撒克逊
如果可以的话,尽量不要玩这个派系。目前对战中应该是最弱鸡的。
重点在于一本只能出投石这种远程。
而投石就算升级了游击战术,输出射程也不如弓箭,而且攻击还有很长的前摇,(甩绳子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。
然后这个游戏远程被近身就像被杀鸡。
日耳曼大砍刀吃一轮射击可以冲过来把你剁成渣,斯拉夫盾兵开盾打的不疼不痒,维京矛兵开个加速你甚至一轮都射不出来,而且不撤退还跑不掉!
这就会导致你一本很可能出不了家门,或者跟着队友打酱油,导致开局站点劣势。
虽然撒克逊的科技升本是最便宜的,但是这种游戏前期直接劣势还是会很难受。特别是1v1基本就没希望翻盘了。
从二本开始有非常硬的各种步兵,但是慢。
而且没有骑兵来弥补他的慢。
这款游戏说白了是个打阵型走位的游戏,慢的影响不必我多说,包抄绕侧都非常吃亏。
所以感觉撒克逊就只能打严密的阵地战,缓慢的防御和攻坚。
而便宜的陷阱也使撒克逊可以更好的构筑严密的防御体系。
但总的来说还是不推荐在pvp中使用。
维京
维京应该是现在最强的派系。
基本上游戏内使用最多的就是维京和日耳曼,那我先讲讲维京。
首先,维京一开始基本上是可以按着日耳曼打,因为这游戏里长矛克制重武器,维京长矛和日耳曼大砍刀对冲55开,开了防御或者圆环阵之后几乎可以无伤虐大砍刀。
主要是因为大砍刀的冲锋加成很高,但是开了防御阵型或者圆环后会让对方冲锋失效,再加上本身的克制,那是真的无伤虐杀大砍刀。
但是需要注意如果没注意在一般状态下吃了大砍刀的冲锋,那是打不赢大砍刀的。
另外长矛的加速技能也可以使他很好的应对各种远程单位,开个加速对面一轮远程都打不出来就会被贴脸。
长矛的弱点则是剑盾或者大量远程集火(通常只会在团战出现)。
剑盾就是单纯的克制,而在群P中,如果对方有2队远程(升级后),就可以对长矛造成非常致命的威胁,这一作的远程输出非常恐怖,成群以后对所有非剑盾单位杀伤都吓死人,特别是斯拉夫的弓箭手,箭雨技能打开后加特林一样。
而长矛想要战胜对手通常需要使用各种降低或者不能移动的阵型,这个时候完全就是弓箭手的靶子。
但是好在维京自己的弓箭也算很强力的弓箭(主要是能开技能变近战,本游戏中唯一能打近战的远程),通常维京2-3队长矛,剩下的全加弓箭,就很无敌。
长矛顶前面卡位,弓箭散开输出,有的弓箭被抓直接开技能硬抗,剩下的弓箭继续输出,可以解决大部分敌人。
特别说明
这游戏有明显的种族克制,所以1v1体验不佳。
就像刚才说的除了垃圾撒克逊以外的三族初始兵是互相克制的。
而维京对日耳曼除了初始兵克制以外,因为日耳曼没有剑盾,远程火力又比维京差一点。(弩手和弓箭的射速都比维京的弓箭低。)自身强力的骑兵也是被矛兵克制。
基本上日耳曼对阵维京没什么赢面。
而斯拉夫对上维京,开局有剑盾加二本的加特林弓箭手又完全可以压制维京。