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类型:角色扮演

版本:v8.19.0

更新:2023-02-16

大小:121.0MB

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列王的纷争是一款以欧洲中世纪为背景的模拟战争类游戏小到一句话,玩家可以加入其他国家成为同盟,扩充自己的军队,支持多人即时战斗。

列王的纷争游戏优点

3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。

多备军:由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。

研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。

列王的纷争介绍

列王的纷争是一款全球同服RTS+SLG即时策略战争游戏,你能体验到一场场欧美风格的战争,不同于国内的策略类手游,该游戏的玩法更急独特并富有创意。在游戏中,您将扮演中世纪城堡领主,在精美的3D世界中,建造宏伟的城市,组建骁勇的军队,培养强大的巨龙,征服敌人的城镇和领土,下载COK列王的纷争成为荣耀的国王,体验实时战争的热血!你可以和全世界玩家交朋友或和他们一同竞技,感受战争的乐趣。 在游戏中玩家需要,兴建宏伟的城市,保卫你的家园,招募军队参与热血对战,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。全球所有玩家同服竞争,不用害怕言语不通,游戏内置各国语言实时翻译功能,和在这世界遥远另一处的战友一起来建设你们的王国和城市吧。连上wifi,猛击按钮!

列王的纷争简介

列王的纷争是一款战争策略游戏,这款游戏将战争元素发挥的玲离尽致,还原了最真实的战争游戏,其中行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究等都刻画的非常的真实,游戏的建模也是非常的精致,游戏内的打击感也是非常的棒试问哪个玩家不喜欢激烈战斗的场面,这才是游戏真正的魅力所在,游戏的背景设定在魔幻我的欧洲世界,玩家需要不断的升级军事建筑和科技提高自己,一步步的成长,变得非常的强大,最后主宰这个游戏,快来下载体验一下吧!

列王的纷争特色

亮点一:新NPC,新英雄

全新NPC九色鹿与敦煌守护者带你体验敦煌时空之旅,云打卡敦煌经典石窟与壁画;全新英雄,融合敦煌飞天经典形象,带来全新战斗组合;

亮点二:商路传说,重走丝绸之路

商旅活动全面升级,重走丝绸之路,感受东西方文化交流之路;

亮点三:丰富玩法与活动,带你深入了解敦煌文化

神鹿迷踪、敦煌藏宝图、敦煌画册、全新BOSS、“敦煌盛典”列王传等多种活动与玩法,带你全面了解敦煌文化;

亮点四:特色敦煌外显,感受敦煌文化魅力

敦煌特色城堡皮肤上线,感受敦煌文化独特魅力。

列王的纷争优势

丰富的战争策略

八兵种搭配,兵种循环相克,搭配特色英雄,策略至上,力克强敌;

多种文明任你选择

华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你选择;

各种战场等你来战

王座争夺战、王国远征、巨龙战役、世界杯联盟竞赛、神秘海域等大型竞争玩法,个人战、联盟战、王国战,让你战到爽;

千人千堡拒绝雷同

城保装扮任你搭配,千人千保拒绝雷同,展现不一样的自己!

列王的纷争亮点

荣誉之战:国家间的真实战争,为了国家的荣誉而战

全球同服:IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译

大型多人游戏:支持多人及时战斗。最多100个联盟成员组队发起战争。

最真实的战争游戏:行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究

城市建设:提供20多种功能各不相同的建筑。

历史背景:以欧洲中世纪为时代背景,勾画列王纷争的年代。

列王的纷争攻略

步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。